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......那如果,鬼与鬼相争呢?
当时她还在和闻续引共事,就这个问题,她认真地询问过。闻续引当时给的答案是:“鬼鬼相争,鬼气互噬却难融,则二者鬼气皆少。”
她对这件事印象深刻,而在《狂欢之城》的设计中,为了增加游戏的合理性,她特地跟策划提了这个规则,希望能把它做进游戏里。只不过后来她没有再关注这件事了,如果闻续引当时没有骗自己,策划也听了自己的建议,那么这个方法应该是有效的。