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一众新的变化,叶轩目不暇接。
首先一点,更像游戏了一点,各方面数据化不说,还有经验一说。
当然,这还不是最重要的问题,更为重要的一点,击杀其他世界生物能够获取经验值。
而能影响经验值获取数量的只有修行功法和自身资质。
同样一个单位,能提供的经验值固定,但能带来自身的提升不固定。
按照个人面板上所言,叶轩的全部经验提升达到了×10,其中饕餮法提供了一半,另外一半乃是个人血脉。